您的当前位置:首页 > 探索 > 《无主之地3》创意总监表示 因团队过大限制创造力发挥的空间而离开Gearbox 正文
时间:2025-12-02 03:09:17 来源:网络整理 编辑:探索
作为《无主之地3》创意总监的保罗·塞奇Paul Sage还曾参与过《上古卷轴Online》的制作),此前选择离开Gearbox并成立了自己的工作室Ruckus Games。近日保罗·塞奇宣布了Ruck
作为《无主之地3》创意总监的无主保罗·塞奇(Paul Sage还曾参与过《上古卷轴Online》的制作),此前选择离开Gearbox并成立了自己的地总监制创造力工作室Ruckus Games。

近日保罗·塞奇宣布了Ruckus Games工作室的最新项目,一款以20世纪80年代美国中心地带为背景的表示合作射击游戏,同时也在接受外媒“GamesRadar+”采访时,因团透露了自己选择离开Gearbox的队过大限的空原因之一。

对此保罗·塞奇表示:“我们(指Ruckus Games的员工,有一些来自Gearbox、离开Riot Games和暴雪等大型游戏公司)刚开始的无主时候,所有人都参与过这些庞大的地总监制创造力项目,一个团队有200到300甚至400人。创意我们最终发现,表示这么大的因团团队存在沟通错误。一些很棒的队过大限的空设计理念永远不会被提出来,或者被其他东西取代。发挥”

不过保罗·塞奇认为这不一定是3A开发固有的问题,但肯定是持续成功的系列游戏所固有的问题。“如果你拥有一个成功的系列游戏,”他说,“你不会想做任何损害该系列游戏的事情。这不是坏事。这只是现实。但问题是,当你进入这种心态时,你就没有真正尝试突破界限或做类似事情的创作者心态。”

正因如此保罗·塞奇最终与六位开发者走到了一起,创建了一支“开发者至上”的团队(也就是Ruckus Games),这样他们就不必“受到太多限制,不必担心‘我们推出这个系统是否会疏远一些潜在玩家’”了。
《猎魔人》小说新书聚焦青年杰洛特 理想主义与现实碰撞2025-12-02 03:07
按照T2财报测算Xbox Series主机年销量仅有200万台?2025-12-02 03:00
《魔王终局》团队新作《奥术扳机》公开STEAM页面2025-12-02 02:50
周鸿祎称打工混日子是最糟糕的选择 会变成社会底层2025-12-02 02:06
甜蜜下潜藏的疯狂?和病娇美少女《米塔》在一起的冒险解谜游戏今日发售2025-12-02 02:00
发售一个月 《真三国无双:起源》销量突破100万2025-12-02 01:09
《哪吒2》北美首映民众冒雨支持 观众直呼买不到票2025-12-02 00:45
《模拟农场25》销量突破300万份 更新路线图公布2025-12-02 00:39
重新定义ARPG 《暗黑2》老将新工作室Moon Beast获450万美元投资2025-12-02 00:39
《暗黑》之父批评ARPG游戏现状:节奏太快 缺少沉浸感2025-12-02 00:35
PS玩家成为P站主要用户群体 Xbox玩家更节制!2025-12-02 03:02
亚洲首部!《哪吒之魔童闹海》票房超97亿 进入全球影史票房榜前20名2025-12-02 02:48
国产真人恐怖影游《恶魔的房间》发售 有泳装美女2025-12-02 02:34
《海贼无双4》销量突破400万 即将登陆PS5和Xbox Series X2025-12-02 02:23
《流放之路2》抢先体验阶段将长达半年至一年时间 支持Steam Deck和PS5 Pro2025-12-02 02:22
多人砍杀肉鸽游戏《圣杯誓约》现已抢先体验登陆 Steam2025-12-02 02:21
PSN突然瘫痪一天已经恢复 《怪猎》新作OBT测试再开2025-12-02 02:14
Roguelite平台动作游戏《Rogue Worlds》Steam页面 发售日待定2025-12-02 02:04
iPhone 18 Pro率先用上台积电2nm:苹果要涨价2025-12-02 00:36
国产游戏《失落之魂》新预告 将于5月30日发售2025-12-02 00:35