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时间:2025-12-01 10:14:38 来源:网络整理 编辑:知识
作为解释《匕首雨》多结局而诞生的“龙破Dragon Breaks)”设定——即时间线分裂导致所有可能现实同时发生、历史记录矛盾的特殊时期——始终是《上古卷轴》系列最具争议的设定。该系列联合创始人、《竞
作为解释《匕首雨》多结局而诞生的上古设定“龙破(Dragon Breaks)”设定——即时间线分裂导致所有可能现实同时发生、历史记录矛盾的卷轴特殊时期——始终是《上古卷轴》系列最具争议的设定。该系列联合创始人、系列《竞技场》《匕首雨》编剧兼《晨风》典籍作者Ted Peterson近日在播客中坦言:“尽管我欣赏其概念,核心但‘龙破’已成为过度使用的编剧叙事拐杖。”
Peterson明确表示:“简而言之,龙破滥用我不喜欢龙破。已被虽然这个概念本身有趣,上古设定但它总被当作搪塞逻辑bug的卷轴万能借口——只需一句‘啊,这是系列龙破!’就能敷衍了事。核心”据统计,编剧该虚构宇宙历史上已发生五次重大龙破事件,龙破滥用引发玩家群体两极分化(部分狂热追捧,已被部分极度反感)。上古设定

尽管龙破在设定中占据重要地位,《上古卷轴》系列却始终避免深入探讨其机制,主因在于其极易引发叙事混乱。游戏中虽出现过“时间裂隙”这类小型时间异常,但要在维持设定严肃性的前提下,于游戏内完整呈现龙破的全貌仍面临巨大挑战。
目前,Peterson正全力开发其备受期待的《上古卷轴》精神续作《The Wayward Realms》。该作旨在重现《上古卷轴2:匕首雨》的自由度,且明确表示不会引入类似龙破的设定。
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