您的当前位置:首页 > 娱乐 > VR新作《Human Within》介绍如何权衡玩家决策 正文
时间:2025-10-17 21:22:05 来源:网络整理 编辑:娱乐
Signal Space Lab的《Human Within》横跨虚拟现实游戏与互动小说这两种类型之间的界限,以一种该平台上前所未见的独特方式在这两种形式之间流畅转换。其传统的虚拟现实环节包含了游戏的
Signal Space Lab的新作《Human Within》横跨虚拟现实游戏与互动小说这两种类型之间的界限,以一种该平台上前所未见的介决策独特方式在这两种形式之间流畅转换。其传统的绍何虚拟现实环节包含了游戏的大部分互动性,而360度真人实景场景中则有着一些发人深省的权衡决策环节。
在接受采访时,新作创意总监阿维·温克勒着重强调了在《Human Within》以及整个互动媒体中,介决策有意义的绍何决策的重要性。他还透露了真人实景拍摄在后勤方面面临的权衡挑战是如何出人意料地对玩家的选择产生益处的。随后,新作温克勒描述了玩家在《Human Within》中将会如何权衡这些决策。介决策
由于具有互动小说的绍何属性,《Human Within》的权衡时长比那些旨在长时间吸引玩家的热门虚拟现实游戏要短一些。相反,新作《Human Within》更像是介决策一部从头到尾都有着强烈叙事重点的长篇电影。鉴于相对较短的绍何时长,温克勒解释说,团队必须对玩家所面临的决策进行精挑细选:
“从虚拟现实的角度来看,《Human Within》虽是一种长篇互动体验,但并非那种长达15到20小时的体验。每次通关大约需要一个小时到一个半小时。时长会因你解开谜题花费的时间、观看的场景以及最终获得的结局不同而有所变化。
“由于《Human Within》的时长限制,我们必须对故事中的选择机会以及它是真人实景拍摄这一情况进行非常严格的筛选。这一切都会影响拍摄日程和制作流程。拍摄真人实景的多分支叙事内容是一项艰巨的任务,所以我们对这些机会的选择十分谨慎。因此,你的选择会极大地影响你最终获得的结局。”
实用性是团队在开发《Human Within》时必须考虑的另一个因素。纳入过多的分支决策和游戏结局会让这个本就颇具野心的项目变得难以把控。拍摄日程、剧本编写以及其他制作要素都会因内容过多而陷入困境。从另一方面来看,对这一限制进行妥善管理被证明对Signal Space Lab是有益的:温克勒指出,因必要而进行的精挑细选确保了《Human Within》充满了极具影响力的决策。这是一种重质量而非数量的做法,可谓一举两得。
谈到这些决策时,记者询问《Human Within》是否会像《质量效应》的对话系统那样,将选择划分为‘善’或‘恶’,或者用《质量效应》里的说法,‘楷模’与‘叛逆’这样的方向。对此,温克勒称《Human Within》的决策是基于自私和富有同情心这两种选项来划分的。再拿《质量效应》作比较的话,这种做法与《质量效应:仙女座》的对话系统类似。这些选择更多地基于情感以及玩家的观念,而非严格的二元道德体系。
“不是善与恶的对立,并非那样的情况。世界上每个人都是独一无二的,都会基于各种各样的情况在生活中做出选择。《Human Within》中的选择基于自私与富有同情心这两种选项。”
虽然这些选择会影响后续事件及其潜在主题,但它们也反映了在技术进步背后所做的那些选择。“技术的创造总是为了人类的福祉吗,还是其发展背后有时存在别有用心的动机呢?”
玩家的决策如何影响《Human Within》剧情的展开也值得一提。其360度真人实景场景发生在过去,能让玩家决定自己的背景故事,并确立一段历史,以便在“当下”的情节中有所体现。玩家所面临的决策并非局限于眼前的情况,而是会从根本上重塑他们的未来。
《黑神话》百事联名可乐曝光 四妹二郎神等印瓶身2025-10-17 21:07
AMD锐龙9 9950X3D/9900X3D价格偷跑 没涨价2025-10-17 21:04
《Deadly Quiet》Steam上线 合作恐怖逃生2025-10-17 20:34
新《战地》可期?将尽量汇聚过去游戏的所有优点2025-10-17 20:26
像素风2D俯视角动作弹幕游戏《SONOKUNI》现已推出试玩Demo2025-10-17 20:26
华纳游戏《神奇女侠》游戏距离发布还要“好几年”2025-10-17 20:16
《刺客信条:影》全新预告 展示PC和新世代画面2025-10-17 19:51
黑曜石《宣誓》IGN评7分:游戏没有任何新鲜感2025-10-17 19:48
《逃离塔科夫》官方公开“海关”地图重制全新截图2025-10-17 19:05
《绝地求生》公司Krafton 2024年收益达历史最高2025-10-17 18:47
补丁的补丁 《潜行者2》1.1.1版补丁修复大更新BUG2025-10-17 20:49
《Cow Chess》Steam上线 手绘风2D多人对战2025-10-17 20:39
ShiftUp积极开发《星刃》PC版:许多人等着购买呢2025-10-17 20:36
《哪吒之魔童闹海》票房超70亿 跻身全球影史票房前602025-10-17 20:36
NVIDIA AI芯片被疯抢!哪家大厂拥有最多GPU2025-10-17 20:31
第一人称恐怖冒险游戏《扭曲之塔》现已推出试玩Demo2025-10-17 20:08
微软Win11开始菜单迎超实用功能 可默认显示所有应用2025-10-17 20:02
《鬼武者:剑之道》剑豪宫本武藏担任主角 大量新截图2025-10-17 19:35
《宣誓》总监介绍同伴系统:将更具互动性和反应性2025-10-17 19:03
《刺客信条:影》全新预告 展示PC和新世代画面2025-10-17 18:45