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时间:2025-10-18 18:43:16 来源:网络整理 编辑:探索
在《塞尔达传说:智慧的再现》发售之后,有玩家注意到该作的某些元素与《塞尔达传说:众神的三角力量》十分相似,而在去年一份未被注意的采访文章中,《塞尔达传说:智慧的再现》的开发者们解释了这一现象。根据《塞
在《塞尔达传说:智慧的塞尔说智神再现》发售之后,有玩家注意到该作的达传某些元素与《塞尔达传说:众神的三角力量》十分相似,而在去年一份未被注意的再现最初曾众作采访文章中,《塞尔达传说:智慧的角力再现》的开发者们解释了这一现象。
根据《塞尔达传说:智慧的再现》主创(制作人青沼英二、总监佐野友美和寺田聪)称,塞尔说智神最初《塞尔达传说:智慧的达传再现》是计划作为《塞尔达传说:众神的三角力量》续作而规划的,但是再现最初曾众作直到开发阶段才决定进行一系列改变,例如:将塞尔达作为主角、角力重点关注“再现”元素。量续并且游戏中还出现了系列很久都没有出现过的塞尔说智神代表性种族:河卓拉族和德库果族。
佐野友美在采访中说道:“首先,达传我们决定了游戏玩法和特定地点。再现最初曾众作一旦我们确定了这些,角力并且确定了与水和森林相关的量续地点,我们就会选择特定的种族——河卓拉族和海卓拉族在水边,德库果族在森林。Grezzo还参与了《塞尔达传说:魔吉拉的面具》重制版的制作,该重制版以这些种族为特色。我们希望以一种适合我们游戏的方式介绍它们。”
《塞尔达传说:智慧的再现》目前已登陆任天堂Switch。
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