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时间:2025-12-02 23:57:17 来源:网络整理 编辑:热点
在《寂静岭2:重制版》大获成功后,Bloober Team开始专注于开发恐怖新作《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)。关于该作的细节目前还很少,但在最近的采访中,游戏总监
在《寂静岭2:重制版》大获成功后,时间曙光生化Bloober Team开始专注于开发恐怖新作《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The 重生New Dawn)。关于该作的恐怖细节目前还很少,但在最近的刺激采访中,游戏总监Wojciech Piejko透露了游戏新情报。像死

Piejko表示《时间旅者:重生曙光》从《心灵杀手》《死亡空间》《生化危机》等恐怖游戏中汲取了灵感。亡空他特别提到了某种特殊机制,间和为此他举例说明了如何在不强迫战斗的合体情况下制造恐惧和紧张气氛。
近日Piejko接受外媒MP1st采访,时间曙光生化他详细讲述了一个场景,重生“它没有看到你,恐怖你已经和这种怪物交过手。刺激它很强大、像死很有挑战性,亡空所以你偷偷从它身后溜走。间和你搜索房间找到钥匙——现在是时候回去再一次面对怪物。在回去的路上,你又听到了敲击声,但它突然停了下来。你检查走廊,怪物不见了,它去哪儿了?”

虽然Piejko没有透露《时间旅者:重生曙光》更多细节,但他希望能让玩家对游戏有一个深刻了解。他说玩家会完全沉浸在游戏场景中,“求生本能占据上风”。你需要控制的失误越少,你的沉浸感就越强——代价是让玩家觉得自己比怪物更强大。
总的来说,《时间旅者:重生曙光》战斗风格偏向于《生化危机》和《死亡空间》,主角拥有战斗服、武器和战斗能力,但在面对旧世界废墟中的怪物,仍然非常脆弱。你将寡不敌众,必须小心谨慎才能活命。本作将于2025年发售,敬请期待!

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