您的当前位置:首页 > 探索 > 《漫威1943:九头蛇崛起》总监首次谈论本作细节 含有二战冒险电影主题 正文
时间:2025-12-02 16:06:38 来源:网络整理 编辑:探索
作为漫威改编游戏的《漫威1943:九头蛇崛起》,由顽皮狗前编剧艾米·亨尼格Amy Hennig)执掌的Skydance New Media负责。近日作为游戏总监的亨尼格在接受外媒“Entertainm
作为漫威改编游戏的漫威《漫威1943:九头蛇崛起》,由顽皮狗前编剧艾米·亨尼格(Amy Hennig)执掌的头蛇谈论题Skydance New Media负责。

近日作为游戏总监的崛起亨尼格在接受外媒“Entertainment”采访时,透露了更多有关本作的总监战冒细节,以及对二战背景下美国对战和黑豹合作对抗纳粹的首次故事的展望。
亨尼格说:“这个设定促使我们做了很多有趣的本作事情,其中之一就是细节险电不仅要讲述一个年轻的史蒂夫·罗杰斯的故事,他仍在努力站稳脚跟,影主而不是漫威像我们在许多电影中看到的那样,是头蛇谈论题一个经验更丰富的人。它还让我们引入了1943年的崛起一位新黑豹。”

她继续说道:“它让我们接触到我所喜爱的总监战冒一切,二战时期冒险电影的首次所有精彩主题,经典的本作男性使命电影等等。我们的细节险电故事中有很多吸引人的地方、很多曲折、迷人的人物和有趣的地点。”
而有关游戏背景内容,亨尼格还表示:“瓦坎达目前远离外界,被这片无法穿越的丛林所保护。他们不干涉外界,但发生的事件将他们卷入冲突。他们必须保护自己的利益。世界正在变得越来越小。目前还没有卫星,但很快就会有。你可以击落可能想要飞越瓦坎达的飞机,但你能躲在阴影里多久?”

最后她还指出游戏的最大特色,那就是制作足以媲美电影体验的游戏作品:“我们确实希望视觉保真度足够高,这样你就可以忘记你正在玩一款游戏,它的感觉、外观、声音和气味应该就像你正在观看一部精彩的漫威电影或电视节目一样,但你正在推动剧情的发展。作为一家试图通过电影化呈现的游戏做一些开创性的事情的新工作室,我们吸引更多玩家的方式是以一种新的形式把他们已经熟悉和喜爱的东西带给他们。”

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