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时间:2025-10-18 14:25:27 来源:网络整理 编辑:热点
之前CDPR在TGA上发布《巫师4》首部预告,并宣布希里是主角,这在网上引起热议。许多人认为游戏里不会有浪漫元素了,对此CDPR进行了回应。近日《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执
之前CDPR在TGA上发布《巫师4》首部预告,巫师并宣布希里是希里主角,这在网上引起热议。女主许多人认为游戏里不会有浪漫元素了,角后对此CDPR进行了回应。有浪
近日《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Małgorzata Mitrenga接受外媒GameSpot采访,记者询问游戏中是巫师否还有浪漫元素?Kalemba表示当然会有。他说:“我们不会放弃浪漫元素,希里它是女主我们游戏创作中的一部分,也是角后人性的一部分。这是有浪非常正常的事情,如果没有这些,漫元我想我们就无法讲述一个完整的巫师故事。”
Mitrenga补充道:“这是希里生活中很重要的一部分”,Kalemba继续说:“我们会一如既往地关注它,女主让它变得更有吸引力、更有意义。因此,我们不会为了浪漫而浪漫,这不是CDPR的风格。”
记者又询问,巫师系列因其支线任务而闻名,你们想如何进一步推动支线任务?Mitrenga说:“随着每款游戏的推出,我们不断向前推进。我们从以前游戏中吸取经验教训,同时也会关注游戏市场动向。以我们的雄心,我们一定会做得更好。是的,我们期待进一步探索选择与后果,给玩家带来惊喜,让他们知道自己并不能真正掌控一切。玩家以为自己做得对,结果却恰恰相反。我们还想推动支线与主线之间的联系,还有希里本身的成长是如何受到影响的,我们会在这方面进一步探索。
Kalemba接着说:“没错,我们想让它们变得更有意义,我们想确保后果是可见的,这样玩家就能感受到对某个NPC或整个世界产生了影响。这些复杂决定将让我们的游戏更具吸引力,因为这些选择和后果增加了很多可重玩性,玩家可以从不同角度以不同方式体验游戏。”
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