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时间:2025-12-02 13:52:22 来源:网络整理 编辑:娱乐
最近微软公司申请了一项专利,是基于玩家反馈,通过生成式AI推动叙事型游戏演进的系统和技术。通过该技术,可以生成新的内容,并验证哪些游戏元素最能吸引玩家,从而根据这些数据动态调整内容。理论上,这可以实现
最近微软公司申请了一项专利,微软是专利基于玩家反馈,通过生成式AI推动叙事型游戏演进的推动特性系统和技术。通过该技术,游戏验独可以生成新的个性内容,并验证哪些游戏元素最能吸引玩家,化叙从而根据这些数据动态调整内容。事实

理论上,现玩这可以实现每次玩家游戏体验的家体独特性,因为无法完全预测NPC对玩家行为的微软反应。

微软对生成式AI的专利应用还有其他方向。例如2024年5月微软展示了生成式AI在《我的推动特性世界》中实践应用。该辅助工具作为交互式教程,游戏验独能指导玩家如何收集制作物品所需的个性材料,并检查玩家的化叙背包是否具备所有元素。
目前,生成性AI在游戏叙事中的应用仍处于理论阶段。微软是否仍在深入研发该技术,目前不得而知。
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